魔兽世界怀旧服牧师治疗宏视频

2022-05-16

有什么好玩的飞行小游戏

魔兽世界牧师加血开盾宏的设置语

大脚 或者自己整和一个用这更加舒服一些
MS的宏
所谓self-cast就是给自己加法术,虽然可以通过ALT键来实现,但是紧急的时候,先摸ALT再摸数字还是有点危险的。
我习惯设一个给自己开盾的宏,script的写法有,但我没成功过,以下给出一个思路比较简单的宏大家参考(给自己开盾的):
/target 填入自己的id
/施放 真言术:盾(等级 1)
/script TargetLastEnemy();
/script AttackTarget();
PS:觉得这个宏重要性不大:因为在一个队里或团里,自己永远是排在第一个位置,所以F1是代表自己。
我就是把“真言术:盾”放在数字“1”,然后按起来还是很方便的~~!
*第二行就是魔法,你可以随着升级更换等级。
*如果你不知道如何写入其他魔法(补血,renew之类),在编辑macro的时候,打开技能书,按着SHIFT点击技能按键,系统会直接帮你输入“/施放 XXXX(等级 X)”的字样
渐隐术
牧师在使用FADE(渐隐术)后提示队伍是很重要的,尤其是战士,在情况很乱的时候也许不会留意到有怪在打牧师,如果FADE的时间结束后那只怪依然没人理,会继续回头打你。
原理也很简单:
/施放 渐隐术(等级 1)
/s 有怪打我!渐隐术!
*为什么我要用/s来说话而不是/p队伍频道,这是因为在副本组队的时候出现一句白色的话会比较醒目。
补血目标提示
由于3秒以上补血魔法都比较耗时,放的时候有个目标指示会让队伍更安心,也不会浪费另一个healer的魔法。
/施放 治疗术(等级 X)
/p %t 将受到 XXX 点治疗
以上三个宏为牧师最常用的宏。
这种放魔法、说话的基本格式就是这样,大家可以引申到其他用途;
/s 和 /p后跟着的说话可以自己设计,让你的人物更有性格。
(比如我用法师的时候会把变羊提示宏的语句写成“%t是我的小羊,大家不要打它哦!”,很有意思)
不过要注意这种简单宏的弊病就是有时候你的魔法没放出来但是话一样会说出来。比如你不够mana放,或者被沉默,或者补血被打断,或者目标走出了距离,会给队伍造成误解。所以请在实践中多多掌握。
牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
此帖引用baidu

魔兽世界里的牧师有什么治疗可以用的宏?

FB治疗靠意识,不需要宏,用好团队框架,还有认真了解自己的每个治疗技能,还要学会控蓝

魔兽世界牧师的宏有哪些实用的?怎么设置?

牧师的宏我主要偏向是戒律天赋的,因为我玩的多是竞技场,就分享给楼主几个非常好用的:1、键点击刷单耐,右键点击刷群体耐#showtooltip 坚韧祷言(等级 3)
/cast [btn:2]坚韧祷言(等级 3);真言术:韧(等级 7)2、左键点击刷单精神,右键点击刷群体精神#showtooltip 精神祷言
/cast [btn:2]精神祷言(等级 2);神圣之灵(等级 5)3、左键点击刷单暗抗,右键点击刷群体暗抗#showtooltip 暗影防护祷言(等级 2)
/cast [btn:2]暗影防护祷言(等级 2);防护暗影(等级 4)4、对目标施放能量灌注,并告诉目标/cast [target=target] 能量灌注
/script SendChatMessage("%T 灌注你了..施法加速","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))5、对焦点施放灭,如果焦点已死或者无焦点,则对目标施放#show 暗言术:灭
/stopcasting
/cast [modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭
6、停止释法,读大驱散#showtooltip
/stopcasting
/cast 群体驱散

WOW求高手给做个牧师宏

/施放 {你技能的名字(等级X)}
script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<我给给“%T”所在队伍加耐~请不要和我发生冲突 >", "PARTY"); end
%T表示接BUFF的目标的名字。这里面不能说你给几队加BUFF,只能说你正点的那个人。
复活的宏:
将<治疗 %T>换成任何你喜欢的信息,%T表示接受治疗的目标的名字
/施放 复活术(等级 5)
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<我在复活“%T”请不要和我发生冲突 >", "PARTY"); end
牧师下副本 给MT加血宏
所谓治疗质量,我觉得有2个最重要的问题:
(1)治疗的速度,当队友受到伤害时,以最快的速度为其治疗。
(2)减少溢出。通常RAID时MT是由N个治疗职业负责看管加血,当看到MT掉血时,N个快疗,大疗加上去,浪费了宝贵的MP。
===============分割线================
下面就要说到这个宏,用它可以大大提高治疗质量:
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))<1) then SpellStopCasting();end
此宏作用为判断目标血量,如果满血,停止当前动作。
===============分割线================
推荐两种治疗方法:
(1)治疗前判断,目标费血则施放“次级治疗波(等级 6)”如果目标满血则无动作,通过宏操作:
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))>1) then CastSpellByName("次级治疗波(等级 6)");end
PS: (UnitHealthMax("target")) 为目标最大血量,(UnitHealth("target")) 为目标当前血量,((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))>1) 的意思就是:目标当最大血量减去当前血量大于1。CastSpellByName("次级治疗波(等级 6)") 意思是施放魔法("次级治疗波(等级 6)")。次级治疗波(等级 6) 为萨满治疗技能名称和等级,职业不同请自行更换。
(2)无限吟唱法。此方法适用于MT治疗组,不知道大家在看一些强会的视频中有没有注意到,他们的治疗者都是在不停的施放魔法。他们就是用这个方法:
所有MT治疗组成员先将/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))<1) then SpellStopCasting();end做成宏,设置一个快捷键。锁定目标为MT,然后开始施放大治疗,当施放魔法还差最后一点结束的时候按宏快捷键,动作结束再开始释放大治疗,按快捷键,循环。。
这样作用就是防止了大量的治疗溢出,而且在MT满血时提前施放治疗,缩短了MT受伤害之后吟唱法术的时间。
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

WOW求高手给做个牧师宏

/施放 {你技能的名字(等级X)}
script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<我给给“%T”所在队伍加耐~请不要和我发生冲突 >", "PARTY"); end
%T表示接BUFF的目标的名字。这里面不能说你给几队加BUFF,只能说你正点的那个人。
复活的宏:
将<治疗 %T>换成任何你喜欢的信息,%T表示接受治疗的目标的名字
/施放 复活术(等级 5)
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("<我在复活“%T”请不要和我发生冲突 >", "PARTY"); end
牧师下副本 给MT加血宏
所谓治疗质量,我觉得有2个最重要的问题:
(1)治疗的速度,当队友受到伤害时,以最快的速度为其治疗。
(2)减少溢出。通常RAID时MT是由N个治疗职业负责看管加血,当看到MT掉血时,N个快疗,大疗加上去,浪费了宝贵的MP。
===============分割线================
下面就要说到这个宏,用它可以大大提高治疗质量:
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))<1) then SpellStopCasting();end
此宏作用为判断目标血量,如果满血,停止当前动作。
===============分割线================
推荐两种治疗方法:
(1)治疗前判断,目标费血则施放“次级治疗波(等级 6)”如果目标满血则无动作,通过宏操作:
/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))>1) then CastSpellByName("次级治疗波(等级 6)");end
PS: (UnitHealthMax("target")) 为目标最大血量,(UnitHealth("target")) 为目标当前血量,((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))>1) 的意思就是:目标当最大血量减去当前血量大于1。CastSpellByName("次级治疗波(等级 6)") 意思是施放魔法("次级治疗波(等级 6)")。次级治疗波(等级 6) 为萨满治疗技能名称和等级,职业不同请自行更换。
(2)无限吟唱法。此方法适用于MT治疗组,不知道大家在看一些强会的视频中有没有注意到,他们的治疗者都是在不停的施放魔法。他们就是用这个方法:
所有MT治疗组成员先将/script if ((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))<1) then SpellStopCasting();end做成宏,设置一个快捷键。锁定目标为MT,然后开始施放大治疗,当施放魔法还差最后一点结束的时候按宏快捷键,动作结束再开始释放大治疗,按快捷键,循环。。
这样作用就是防止了大量的治疗溢出,而且在MT满血时提前施放治疗,缩短了MT受伤害之后吟唱法术的时间。
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

求魔兽世界牧师治疗宏

牧师常用的一些治疗宏
一:恢复的宏(同样也适合小D的回春,愈合)
实现功能:当目标身上已经有恢复的buff时候,不对目标重复施放恢复的法术,并且出现系统消息“目标恢复中”,避免出现多个牧师对一个目标重复加恢复
/script R=1;for i=1,16 do if UnitBuff("target", i) then if string.find(UnitBuff("target", i), "Renew") then R=0;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标恢复中");end;end;end;if R>0 then CastSpellByName("恢复(等级 9)");end
二:治疗当前MT的宏(对于boss的目标是动态的mt专用)
尤其是对bwl3号,AQL公主,对刷mt的治疗有用。如果不知道宏设置有无问题可以通过设定目标为XX人,然后你让XX人看着你,然后按此宏,你能给自己加上血,就说明你设置的宏OK了!
/目标 BOSS名称
/协助
/施放 愈合(等级9)
三:智能判断快速治疗(避免重复治疗造成浪费)
可以自己设定当目标HP为多少时打断治疗 数值可以自己修改
/施放 快速治疗(等级 7)
/script if UnitIsFriend("Player","target") then if UnitAffectingCombat("target") then if ((UnitHealthMax("target")) - (UnitHealth("target")) < 500) then SpellStopCasting();end;end;elseif SpellIsTargeting() then TargetUnit("Player");end
四:对于自身的治疗宏
频繁的切换目标,耽误了治疗时间,有时也会出错,用了这个宏省力多了。
/Target 目标名字
/施放 快速治疗(等级 7)
/TargetLastEnemy()

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